谈一下谋曹丕削弱后
2024-11-02 02:44:59
来自版块:三国煮酒玩了一晚上了,总的来说是削弱的,但是依旧值46宝珠。
首先是军争,我认为总体是加强。1,颂威没了,但这个是可有可无的,颂威说白了只是个限制势力的技能,原版谋曹丕使用这个技能的概率说实话不是很大。2,行殇史诗级加强,现在回血条件降低,前期摸牌数量增加,实际上是大幅度增强了防御,主流就是每回合让一人摸6或者回2,然后限制一个人只能出基本。很多人觉得只能出锦囊是最恶心人的,但是根据我实际体验下来只能出基本在阴间局很多情况要强于只能出锦囊。3,放逐削废了,现在基本只限基本了,但是依旧是不弱的,谋曹丕其实在军争完成了一个由强限制低增益阶梯式发育武将变成了低限制高增益平缓发育武将的转变。这反而是好的,现在的谋曹丕更加的公式化,对队友和自己来说都很舒服。
斗地主基本上是灵活一点的星周,一轮极限是6标记,摸6加限制基本刚好,但是实际体验是平均一轮4标记,一般我都是摸3限基本。强度还是有的,只是不像之前出牌就赢了。
排位算是小削弱,一轮极限8标记,一般6标记,和斗地主打法差不多,偶尔会选择4标记的不能相应别人出牌,更需要思路了,但是有了更好的武将搭配,毕竟行殇前期加强,而排位没有后期。
总结就是,军争恶心人强度降低,但反而强度和舒适度提高,斗地主大削,排位小削,总体强度依旧有,但不如之前超模,宝珠强将兑换差不多依旧是比较优先兑换武将。
#谋曹丕