你是否因为这些细节影响到了你的游戏体验?
2026-01-25 13:35:11
来自版块:三国煮酒1,那个登录界面
策划的目的也不难猜,就是想让手杀玩家适应其他服的界面,去玩其他服。
但,我想问:目的何在?把一个流水最高的服务的玩家引到流水更低的服,假设引流成功,那流水不是反向降低了?意义何在?难道不就是这个道理?
我个人也玩过OL,但玩了没多大会,就是那种奇怪的感觉就不玩了,那界面不喜欢。
反问:为什么不把其他两个服的界面变成手杀的?让他们去玩手杀,流水不就高了?
我个人就是因为这个,登录游戏的频率明显比以前低了一点。
最明显的一点就是:我以前都是两个号,大号200活动度,小号160活跃度。突然之间令我震惊~!我似乎两个号都是经常完不成160活跃度了?我寻思活跃度的获取难度也没提高呀?
2,宝珠武将兑换界面
我以前看那些武将,看看自己拥有哪些武将,或者是看看新武将,我以前都是直接去这个界面看,而不是直接去武将那里看。
最近我都是去武将那里看那些新武将技能之类的,突然之间,我愣住了?我以前可不是这样的?!我为什么不去宝珠武将兑换界面看?这样不是更方便吗?噢,顿时想明白了,一阵失望,兑换界面已经不是以前的样子了~哎~

