十常侍技能分析攻略玩法应对✨
2025-09-14 21:00:41
来自版块:三国煮酒十常侍作为权三档位最贵的宝珠将。其核心特色在于“十位常侍两两结党”的随机组合机制,可玩性拉满,在军争八人局近位反贼、斗地主农民地主双十分武将、排位透明人根本没有出场率
一、核心机制与技能解析
1. 核心锁定技
党锢:游戏开局获得10张不同“常侍”牌,首次“结党”随机展示1张为主将,再从4张随机常侍中选1张组成双将(需为“互相认可”组合),获得两者对应技能;复活时重复结党并摸1牌。已选常侍永久失效,最多可结党5轮。
殁亡:死亡时,若仍有未亮常侍牌,改为“休整”(暂时移除游戏),该轮回合结束后才判定死亡;若体力上限被耗尽,则直接死亡,无法触发休整。
2. 十位常侍技能详情(省流版)
张让:出牌阶段限1次,可将1张牌当任意基本牌或普通锦囊使用,类似杜预的印牌机制,核心作用是“印锦囊”,可灵活解场或补充或弃置关键牌(如缺过桥+1马)。
赵忠:使用【杀】指定目标后,可将其至多1张牌临时移出游戏至回合结束;对“手牌数与装备区牌数均≤你”的角色使用【杀】,造成的伤害+1,类似大宝的压制+增伤效果,简称“大宝”,核心是通过盖牌限制对手并叠加伤害。
孙璋:锁定技,出牌阶段使用第2、4、6张牌时,分别从牌堆获得【酒】、【杀】、【决斗】,类似骆统的联动摸牌机制,简称“246”,能快速触发额外牌差,加速回合内爆发。
毕岚:出牌阶段限1次,可进行判定;若判定结果与本阶段内此前判定结果花色均不同,可重复判定,最后将所有生效的判定牌交给任意一名角色,类似神郭嘉的多花色过牌机制,简称“神郭嘉”,提供稳定的过牌能力,可给自身或队友补牌。
夏恽:出牌阶段限1次,可与一名角色拼点;若你拼点获胜,其跳过下一个摸牌阶段;若失败,你弃置两张牌,类似杨彪的拼点压制机制,简称“拼点”,核心作用是限制对手资源获取,打乱其节奏(点数小时,可以先用完牌再拼点,也尽量先选出,最后选出效果不大)
韩悝:出牌阶段限1次,可摸两张牌,随后选择一项:1. 弃置两张手牌;2. 将两张手牌交给一名其他角色,类似马钧的摸牌/递牌机制,简称“摸2给2”,主打团队资源调配,可给队友递关键牌或给自己补牌后调整手牌。
栗嵩:出牌阶段限1次,可观看一名其他角色的手牌,随后可弃置你与他共四张花色均不同的牌,类似大鬼的观牌+下牌机制,简称“窥机/魄袭”,能精准控制对手关键牌,破坏手牌结构
段珪:使用【杀】指定唯一目标后,可亮出牌堆顶两张牌;每有一张牌与【杀】花色相同,此【杀】伤害+1,且目标不能使用与亮出牌花色相同的牌响应此【杀】,类似老宝的增伤+限制响应机制,简称“老宝”,能强化【杀】的伤害,并且有机会让对手无法用特定花色牌响应这张强化【杀】
郭胜:出牌阶段限1次,可对一名角色造成1点火焰伤害,类似庞德公的稳定直伤机制,简称“火焰伤害”,用于补充伤害缺口,尤其适合压制残血目标或配合铁索连环打伤害。
高望:可将至多两张同花色牌按规则使用/打出:红桃当【桃】、方块当火【杀】、梅花当【闪】、黑桃当【无懈可击】;若用两张红色牌,回复/伤害值+1;若用两张黑色牌,弃置当前回合角色一张牌,类似神赵云的灵活转化机制,简称“神赵”,能按需补充【桃】【杀】【无懈可击】,兼具回复、输出和解场能力(军八经过测试,首轮出的概率非常高,但是不一定是必选;斗地主首轮必不出)
3. 结党规则补充
每次结党的主将、可选常侍均为随机生成,未选常侍下次未必出现,需珍惜高优先级组合,避免浪费优质常侍
互不认可组合(禁止选择):毕岚(神郭嘉)与韩悝(摸2给2)、段珪(老宝)与郭胜(火焰伤害)无法组成双将,需牢记这两组互斥关系
二、关键玩法思路
1. 高优先级双将搭配
结合技能联动与实战场景,以下组合优先级最高,可覆盖爆发、压制、过牌等核心需求:
张让+孙璋(印锦囊+246):十常侍顶级爆发组合。张让的印牌能力可快速打出第2、4、6张牌,助力孙璋触发额外摸【酒】【杀】【决斗】的效果,首轮使用能最大化牌差优势,快速压制对手血线或手牌。
赵忠+毕岚/韩悝(大宝+神郭嘉/摸2给2):解决赵忠“断杀”痛点的核心组合。毕岚的多花色过牌、韩悝的摸牌/递牌能稳定供给【杀】,让赵忠持续通过“盖牌+增伤”压制目标,避免因无【杀】导致技能空转。
段珪+高望/韩悝(老宝+神赵/摸2给2):保障段珪输出链的关键搭配。高望可转化火【杀】、韩悝能补充手牌,有效避免“有技能无【杀】”的尴尬,同时段珪的增伤+限制响应机制,能对脆皮角色造成毁灭性打击。
栗嵩+毕岚/夏恽/郭胜(窥机+过牌/拼点/火焰伤害):兼容性极强的控场组合。栗嵩通过观牌精准弃置对手关键牌后,搭配毕岚过牌优化自身手牌、夏恽拼点限制对手摸牌,或郭胜补充直伤,适配多种局势下的控场需求。
夏恽+郭胜(拼点+火焰伤害):侧重中期压制的组合。夏恽拼点获胜可让对手跳过摸牌阶段,郭胜的稳定火焰直伤持续压制血线,农民首轮可暂弃该组合(优先选更直接的压制手段),建议两者同步出场,避免单独使用时节奏断层。
2. 各模式化身选择优先级
(由于主将不能选择取消,部分关键化身会提前出)
(1)斗地主模式
地主:(由于是先刷牌再找化身,不确定性还是挺大的,对刷牌要求也挺高的)
1. 首轮优先:孙璋(246)、赵忠(大宝)、栗嵩(窥机)、段珪(老宝)—— 均为前期爆发或压制型组合,能快速建立血线或手牌优势,不给农民喘息机会。
2. 关键保留:张让—— 建议留到后期使用,可针对性印【过河拆桥】拆除农民+1马破解卡距离问题,或印【酒】【杀】补充致命伤害。
3. 最优联动:孙璋(246)、赵忠(大宝)—— 两者与其他常侍搭配均能形成高强度输出,是地主核心的输出型常侍。
补充一个小细节:高望双方片转换火杀无法触发段珪(老宝)加伤(因为加伤看的是花色,双方块转化的属于无花色)
农民方:
(如果地主比较强势,可以优先选一些费的,直接卖掉,由于他的随机性比较大,下面只推荐单体作用)
1.夏恽(拼点)、郭胜(火焰伤害)—— 夏恽拼点限制地主摸牌,郭胜用直伤压制地主血线,均能有效干扰地主爆发节奏(这俩对手牌要求不高)
2. 韩悝(摸2给2)、毕岚(神郭嘉)—— 这俩以辅助队友为核心,韩悝给队友递关键牌、毕岚帮队友过牌,优先级高于自身组合联动(这俩主要是为了帮助队友)
(2)军争/排位模式
军争:近位反贼为最优身份,可快速联动队友压制主公;忠臣可根据主公需求,选择控制(栗嵩+夏恽)、过牌(毕岚+韩悝)或输出(赵忠+孙璋)组合辅助;内奸前期低调发育,优先选过牌(毕岚+韩悝)或控制(栗嵩+夏恽)组合,后期再用爆发组合收人头。
排位:虽具备阴间强度,但因结党随机性可能影响配合,实际出场率较低,并非主流选择。
3. 克制关系与特殊打法
克制武将:擅长对抗各种没有过牌自保能力的菜刀类武将,或者是各种没有保护防御回复过牌技能的脆皮
被克制武将:神孙策、傅佥、谋曹仁、神赵云、势于吉、杨彪等等,遇到这些武将,只能看牌或者是看特定组合了,如果前期打不死,后期会非常乏力
十常侍后手怕:马岱、曹髦(锁技能)等等这种,马岱减少体力上限,可以直接让十个公公全部去世
特殊操作:
1. 对神孙策:可通过“【藤甲】+【铁索连环】+火攻自己”的操作,创造无伤害来源的伤害,规避神孙策技能触发,将其直接击杀。
2. 休整状态:若场上有“小鸟”发动死亡【决斗】,可针对“白马”(麴义)打出“白马零牌骄姿”—— 利用休整状态,触发麴义无牌的“骄姿”
三、实战速记与核心原则
1. 实战速记(快速应对场景)
遇+1马卡距离/防御装拉满:优先用张让(印【过河拆桥】拆+1马、装备,越早出越好,不然后面会被卡距离,影响输出节奏
断杀缺输出:搭配孙璋(246)触发额外摸【杀】、韩悝(摸2给2)补手牌,或毕岚(神郭嘉)过牌找【杀】,保障输出不断
中期压制:用“夏恽+郭胜”(拼点限制摸牌+直伤压血)或“栗嵩+毕岚/夏恽/郭胜”(控关键牌+过牌/压制/补伤),逐步消耗敌方资源。
对抗敌方十常侍:优先卡其距离(装备+1马)、留关键花色牌(避免被段珪限制响应),根据其已亮/未亮常侍预判进攻节奏,提前做好防御。
2. 核心原则
1. 首轮优先选择爆发型搭配(如赵忠+栗嵩、孙璋+张让),快速建立血线或手牌优势,掌握对局主动权。
2. 中期以“压制+铺垫”为主(如夏恽+栗嵩、郭胜+任意),通过限制对手资源、补充自身手牌,为后期收尾做铺垫。
3. 后期根据剩余常侍灵活组合,优先保留张让、高望等灵活型常侍,应对绝境解场(如印过拆、转化火杀)。
4. 不同模式明确核心目标:地主偏爆发,农民偏辅助,军争反贼偏速压主公,围绕目标选择对应组合。
5.无论自身是否为十常侍,需时刻关注敌方已亮出/未亮出的常侍,据此调整手牌花色(避免被段珪限制响应)、是否装备+1马(防张让印拆),针对性做好防御。
四、总结(不如势魏延)
十常侍是“策略性+随机性”结合的顶级武将,休整状态时回合外别人对他自身的影响为零,核心玩法围绕“结党组合选择”展开。虽受随机机制影响,但只要牢记高优先级组合、避开常见误区、贴合不同模式的核心目标,就能充分发挥其强度。该武将更适合擅长根据局势调整策略、熟悉各常侍技能联动的玩家,在斗地主地主位、军争近位反贼身份中,能成为团队的核心输出或控场点,主导对局走向,大部分时候缺点也很明显,只能自己包养自己
(由于十常侍的随机性,以上所有组合仅是推荐)
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