⛓️你知道强化控制效果有关的技能机制吗⛓️
2025-07-17 07:56:57
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在《三国杀》中,对一名角色造成减益效果的手段有很多。最直观的减益即是【乐不思蜀】和【兵粮寸断】这类可以跳过目标角色摸牌或出牌阶段,让其没有发挥的效果: 【过河拆桥】和【顺手牵羊】这类锦囊牌能够破坏目标角色的手牌或装备牌,对其也是一种减益效果;甚至【铁索连环】这种让目标角色进入连环状态的效果也属于变相的减益。
从而,我们规定了“控制效果”的概念:所有对目标角色形成的非伤害性质的减益效果,均称为对该角色的控制效果。不难得出,所有的减益类锦囊都具有一定的控制效果。
不同的控制效果具有不一样的控制强度。控制强度是用来衡量控制效果的可观程度的。控制强度越高的控制效果,对目标角色造成的减益越大。
1.翻面机制:即能让一名角色翻面的机制。翻面是将武将牌从一面向上翻为另一面向上的动作。一般来讲,在进行游戏时,武将牌是正面向上的。规定:当一名角色的回合开始时,如果该角色的武将牌背面向上,则将其武将牌翻回至正面向上,然后其跳过这个回合。
这里,“跳过”意味着该角色将跳过此回合的所有阶段,那么,如果该角色的判定内有牌,则无须判定,直到其下回合的判定阶段才可判定;该角色不可以摸牌,也不可以出牌:当然,该角色也无须弃牌。
需要注意,翻面并不仅仅指把武将牌从正面翻至背面。将武将牌从背面翻回至正面的动作依然是翻面,因此,如果一名角色的武将牌背面向上,则当该角色翻面时,其武将牌即会被翻回至正面。
最早引入翻面机制的技能是曹仁的“据守”,可以看到,这个技能实际上是让曹仁自己翻面,即“控制自己”,是一个负面的效果。事实上,许多带有翻面机制的技能都是控制自己的负面效果,例如陈群的“定品”。但是,翻面被用于控制敌人的技能也有不少,例如曹丕的“放逐”和界满宠的“峻刑”。
2.跳阶段机制:即能跳过目标角色某个阶段的机制。一些技能有着类似于【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的功能,能让一名角色跳过其一些阶段。但是,跳过一名角色的一个阶段对该角色来说并不一定是负面的,这需要分情况而定。
一般情况下,如果跳过了一名角色的摸牌或出牌阶段,则对该角色来说是一种控制效果;但跳过的是其判定或弃牌阶段,则对其是一种增益效果;若跳过的是准备或结束阶段,则对其基本没有影响(若其有能在这些阶段发动的技能,则也有可能是负面的)。
特别地,当一名角色牌少时,跳过其摸牌阶段对其来说更为致命;当一名角色的体力值低时,跳过其出牌阶段对其来说更为致命。
从而,跳阶段机制实际上分为两类:一类是给予自己或队友增益,还有一类是给予敌人控制效果。第一类技能的典型代表为吕蒙的“克己”,而第二类技能的典型代表则有南华老仙的“御风”和杨彪的“义争”
3 破坏牌机制:即能够破坏目标角色内的牌的机制,我们将能够打乱或削弱目标角色手牌或装备区的牌的动作均称为破坏该角色的牌。因此,【过河拆桥】、【顺手牵羊】和【借刀杀人】均有破坏目标角色牌的效果。
甘宁的技能“奇袭”就具有破坏牌机制,甘宁可以将黑色的牌当作【过河拆桥】使用,通过削弱来破坏目标的牌;而阚泽的技能“下书”是一个设计十分精妙的技能,通过打乱来破坏目标的牌。我们知道,一般来讲,角色在回合外会留一些防御牌(如【闪】、【桃】和【无懈可击】)。而破坏牌的机制则可以击溃敌方角色的手牌防线,削弱其装备区,是一种非常强力的控制。
实际上,破坏牌的机制也可以用作辅助队友。一些破坏牌的技能可以拆掉目标角色判定区的牌,因此我们可以利用这一机制弃置队友的【乐不思蜀】等延时类锦囊牌,让队友不受控制。
4.减手牌上限机制:即能减少目标角色手牌上限的机制。手牌上限对于一名角色来说十分重要,其直接影响了该角色在回合外能够保留防御牌的数量。因此,减少一名角色的手牌上限,是对其进行控制的有效手段。
周处的技能“乡害”就是一个能够减少手牌上限的技能。目前来讲,《三国杀》中能够减少手牌上限的技能并不多,其中比较经典的是神张辽的“止啼”和徐荣的“凶镬”。另有一些武将的技能带有减少自己手牌上限的负面效果,例如岑昏的“极奢”和崔琰的“雅俊”。
5.赋予负面状态机制:即赋予目标角色减益效果(通常这一效果将持续一段时间)的机制。一些技能可以为敌方角色施加一个长达一定时间的减益效果,我们称这种减益效果为负面状态,给予敌方角色的负面状态往往不会直接对其造成伤害,而是对其发挥进行限制。
例如,孙鲁育的技能“魅步”可以让目标角色在出牌阶段内只能使用受限制数量张牌,且一旦其使用了锦囊牌就立即结束出牌阶段。这对那些拥有额外过牌能力的武将来说有着强大的限制作用:尽管这些角色能摸很多牌,却有使用张数的限制,且只能使用一张锦囊牌,这让其获得的牌在当前大多变成了废牌。
一般情况下,赋予负面状态机制没有很有效的反制能力,因此这是一种效果很好的控制。其中,神诸葛亮的“狂风”、羊徽瑜的“弘仪”和杨仪的“共损”都具有赋予负面状态的机制。
未完待续
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