势魏延🔪天花板
2025-07-06 20:08:45
来自版块:三国煮酒兄弟们,新武将势魏延终于要上线了!这波调整有砍有加强,今天咱就掰开了揉碎了聊聊这个武将的最终版和老版本到底有啥区别,本人个人见解有错误望各位将军们指出来,感谢(≧∇≦)支持
先说面板,势魏延是4血3技能的蜀国武将。1技能“壮势”新旧版本没啥变化,出牌阶段开始就能发动,要么扔几张牌,让接下来出的对应数量的牌没距离限制还不能被响应;要么扣几滴血,让后续出的对应数量的牌不计入出牌次数。这技能单看一般,但和2技能搭配起来,瞬间化身爆发小能手!
2技能“引战”依旧霸道:对体力值小于等于别人的角色出杀,伤害直接+1;对手牌数小于等于你的,杀中了还能弃掉对方1张牌。这俩技能一联动,输出直接拉满,老版本也是这样,主要改动都在3技能上。
3技能“忠傲”属于使命技,开局自带“狂骨”。老版本的狂骨吸血摸牌只能触发1次,新版直接取消限制!不过也有削弱的地方——老版击杀角色觉醒后,如果不发动“壮势”,能直接加1点体力上限还回1滴血,堪称“神杨彪”模式;新版把这效果删了,换来无次数限制的狂骨。要是使命失败,开局直接进入濒死,回1滴血后获得“困奋”技能,而且一阶段不能主动扣血,每回合还得强制掉1滴血。
总结一下,新旧版本最大区别就在3技能“忠傲”。老版适合军八慢慢发育,叠个百八十滴血都有可能;新版更适合斗地主这种快节奏模式,狂骨加强后爆发直接拉满。举个例子,斗地主里魏延开局7张牌,对面都是4血,扔3张牌扣3 - 4滴血,前三张杀无视距离还不能闪,配合2技能补刀,再加上狂骨回血摸牌,要是选择“背水”还能多杀1次,轻轻松松秒掉一个农民!
不过玩势魏延可得避开几个大坑:
1. 使命技期间千万别把自己扣血扣死了,直接算失败!
2. 用1技能弃牌后,前几张出牌机会一定要优先出杀,其次是伤害锦囊,别浪费在喝酒、装装备上。
3. 时刻注意距离!这可不是界魏延,狂骨和输出都只对1距离内的角色生效。
4. 2技能“乘势”想触发两次,得保证血量比对面低3点,手牌少3张,单触发一次条件相对宽松些。
5. 狂骨别死脑筋非要用,有时候留着状态反而更关键!
再说实战思路,别以为势魏延就是无脑多刀!使命技限制了扣血上限,而且他本身摸牌白、没防御,开局狂扔牌扣血秒人看着爽,但遇到双核阵容或者司马昭这种阴间武将,分分钟翻车。想玩好这武将,得学会平衡风险和收益——手里牌少的时候就稳扎稳打,利用1技能调整状态触发2技能,拆对面手牌打乱节奏;牌多的时候再考虑爆发。
总的来说,势魏延成功觉醒后强度拉满,排位、斗地主基本稳赢,但也怕卡距离、卡防具这些老问题;失败形态就比较惨,没强力辅助基本就是慢性死亡。所以玩的时候千万别上头,该苟就苟,该莽再莽,这才是上分精髓!
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