就周年庆半价活动预热有感
2025-07-01 23:01:10
来自版块:三国煮酒今天刚出了周年庆半价的武将和动皮投票,也是引发了不少杀友的讨论。
首先对于半价活动,我的总体评价是有yu谋的控制性(质)福利,为什么这么说,来慢慢分析。每次gouk的半价说是投票其实可以通过模型分析,控制投票人选,甚至有可能控制票数来达到决定性半价的。
在武将半价上,目前票数领先的两位为钟会和庞德公,如果不发生意外,钟会是会胜出的。按照惯例,gouk每次会提前放出有强竞争力的半价暗示来预热活动。结合近几年规律,作为sgs一年内最大规模的活动,今年的半价预热明显是没有诚意的,放出了两位低实用性的高价位武将。在大多数玩家浆糊不充裕的背景下,在最大的活动中,放出这种低适群性(质)福利不可谓一次不那么成功的福利。当然,这未可厚非,价格越高,相对福利越大,近价位相争不失美谈,但gouk在实际投票中放入界钟会这个特殊的存在就不禁引人思考了。
钟会作为多次半价的常客,相对其他高性价比史诗持有率较高,作为周年庆大活动的福利来说,份量不是很足。但由于其低价位性,给了大占比玩家希望,一时间评论区xiao烟四起,打破了预热武将双足鼎立的平衡,一下子让王朗失去竞争力,这与明面上的预热预期反而相违背,但真的违背吗?
就半价动皮来说,许多玩家苦攒羽毛,不仅没有等来小鸟、黄盖等高质量半价,反而是两个不上不下的名额。孙权动皮相对鸡肋,不少玩家有其平替,却又不是很低质量的敷衍。何太后实用性较低,很大作用在于美观价值。
两者都很难称为高兑换价值却又中规中矩。结合近来的盒子福利削弱计划,以及gouk漠视玩家意见,chi相难看的一贯作风分析,大胆推测gouk正在隐形地、慢慢地、潜移默化地改变玩家们的福利预期,让玩家降低对福利的期待,就像当初扭曲玩家对武将价值的观念一样。
与此同时,为了降低玩家的不应性以及应对反抗,引入不同群体玩家需求对抗(富余者想高浆糊半价省的更多,大多数不富裕者只能投低浆糊)来转移矛盾,破坏玩家的内部团结,失去对游戏掌控者的煎督力量,进而达到让整个玩家群体失去统一反抗力量的目的,最终达到肆意收割玩家而无反抗之力的结果。
针对这个举措,四字国民级游戏已有验证,现已完成游戏向收割器的完美转化,ch与玩家完成对立,只为日活流水达标,完全不顾玩家游戏体验,因为他们已经完成了粘性用户规模化,抗风险能力强,从而可以si无忌蛋。
sgs用户粘性强,但个体商品与常消费观念差距略大,异化进程尚未深,且新鲜血液少非主要贡献力量,想要构建刷韭菜机,就只能不断慢慢异化主要流水贡献群体的思想,即少部分常k大将军以及大比例群体微k党。
综上分析,大胆预测未来ch方面一定会继续加大福利限制力度,极大降低优良皮肤武将的可合成频率,增强相对价值资源获取难度,营造k金需求化、常态化氛围(例高频少量微k如战令甚至相对高性价比的资源礼包等)。其次着重的就是激化不同需求的群体矛遁,破坏玩家内部团洁,以达剝削玩家的目的。
综上,在此呼吁不同群体的玩家成员共同团结起来,明晰争辩,理性讨论,不被隐匿在群众中的坏人带节zou、当抢使。明辨剥削,积极反抗,争取属于我们自己的利益。在you导性氪k金面前,擦亮双眼,冷静消费,确定自身需求性,适度消费娱乐,健康快乐生活。
最后,在当今网络信息观念繁杂多样的时代,主包分享一段自认为很有启发的话,来自罗素关于智慧与道德的感悟
“不管你是在研究什么事物,还是在思考任何观点。只问你自己,事实是什么,以及这些事实所证实的真理是什么。永远不要让自己被自己所更愿意相信的,或者认为认为人们相信了,会对社会更加有益的东西所影响。只是单单的去审视,什么才是事实。”
爱是明智的,恨是yc的。在这个日益紧密相连的世界,我们必须学会容忍彼此。我们必须学会接受这样一个事实:总会有人说出我们不想听的话,只有这样我们才有可能共同生存。而假如我们想要共存,而非共亡,我们就必须学会这种宽容和忍让。因为它们对于人类在这个星球上的存续,是至关重要的。”
