三国杀“废柴”武将排行榜:这些武将买了血亏,用上心碎!
2025-06-08 17:48:16
来自版块:三国煮酒基于大量玩家反馈、实战数据及武将设计缺陷分析,以下武将因技能强度、操作冗余或机制落后,长期处于评分榜单底部。
1. 谋庞统(评分:2.9分)
核心问题:复活技能被大幅削弱,复活后虽能一次性连8人,但依赖牌堆质量,实战中常因关键牌缺失导致团队收益不足。
对比:标庞统的“涅槃”虽需弃牌,但复活后直接满状态,而谋庞统的复活收益不稳定,且自身防御力薄弱。
玩家评价:“🤣🤣🤣,有谋不如标”
2. 谋张角(评分:2.4分)
核心问题:作为闲话APP评分最低的武将,唯一价值是10元签到奖励和500将力,技能“雷击”触发条件苛刻,且需队友配合。
实战表现:在军八模式中,若群势力队友主动“闪电”辅助,谋张角几乎沦为白板。
玩家评价:“签到将里最没存在感的,不如界张角。”
3. 谋孙权(评分:3.1分)
核心问题:技能“制衡”虽保留核心机制,但收益延迟,且缺乏爆发能力。对比同价位武将(如势于吉、小鸟),性价比极低。
对比:界孙权“制衡”可随时调整手牌,而谋孙权需等待特定回合,实战中常因节奏滞后被压制。
玩家评价:“50宝珠买他,不如买包辣条。”
4. 谋姜维(评分:3.3分)
核心问题:技能“挑衅”需依赖队友配合,且自身输出能力低下,原画成为唯一亮点。
对比:标姜维“观星”虽弱,但至少能调整牌序,而谋姜维的技能设计几乎毫无改进。
玩家评价:“北伐无力,技能名存实亡,杀我神将🤣🤣🤣”
5. SP马超(评分:3.4分)
核心问题:满血状态下为白板,需主动卖血才能触发技能,但卖血收益不稳定,且防御力低下。
对比:标马超“铁骑”虽简单粗暴,但至少能稳定压制敌方手牌,而SP马超的技能设计堪称“反向优化”。
玩家评价:“分叉神将,分叉了个寂寞。”
6. 士燮(评分:3.4分)
核心问题:外号“土鳖”,技能“避乱”依赖距离掌控,但实战中常因位置不佳或敌方装备压制而失效。
唯一价值:招募令重复返900浆糊,成为收集党“刷将力”的工具。
玩家评价:“距离掌控?不如直接给我个加一马。”
7. 董承(评分:3.6分)
核心问题:开创“一将双卖”先河,但技能“承诏”收益极低,需主动卖血且需敌方配合,实战中几乎无用。
历史评价:曾因“国战武将单独售卖”争议被玩家抵制,技能设计彻底失败。
玩家评价:“技能辣🐔,不如给我个界董卓。”
刘虞(评分:3.7分)
核心问题:技能“止戈”需敌方主动弃牌,且自身防御力薄弱,实战中常因嘲讽过高被集火击杀。
负面效果:技能“宗祧”虽能增加体力上限,但需弃牌触发,收益与风险严重失衡。
玩家评价:“白板武将,技能还有副作用。”
9. 孙皓(评分:3.8分)
核心问题:三个技能中两个带负面效果(“仇海”“残蚀”),实战中常因技能副作用导致团队崩盘。
对比:李丰“屯江”虽弱,但至少能稳定过牌,而孙皓的技能设计堪称“自毁长城”。
玩家评价:“最弱史诗,没有之一。”
10. 许靖(评分:未明确,但实战胜率垫底)
核心问题:技能“功勋”“直谏”互相矛盾,前者需主动卖血,后者需保留手牌,实战中常因操作混乱导致团队崩盘。
数据表现:军八全身份胜率倒数第一,成为玩家口中的“远古八废”继承者。
玩家评价:“技能设计矛盾,定位模糊,坑队友神器。”
总结
以上武将因技能强度低、机制冗余或操作复杂,长期处于评分榜单底部。玩家在选择时需谨慎,避免因“情怀”或“收集”浪费资源。随着版本更新,部分武将可能通过调整机制重获生机,但当前版本下,上述武将仍是“避坑”首选。(友情提示,如果要凑将力的除外),当仁不让首选谋孙权🤣🤣🤣#三国杀将星筑梦 #武将 #一个 #宝 #孙权 #将军


