锐评三国杀游戏
2025-05-21 09:31:20
来自版块:三国煮酒想让玩家在游戏充钱,那么必须让玩家觉得充得值,一是账号价值值,二是游戏体验值。
对于账号价值,盒子号一大堆,新武将普遍不值钱,出货了账号也不会增值多少,以前的大宝能200,现在100都不都,老刘从以前的1300到如今的不到1000,甚至许多权三比权一贵,权三比权一强。
对于游戏体验,武将并不一定越阴间越好,这样会使人有一种下一个会更好的感觉,都会先观望一下等下一个武将,新武将太阴会影响老武将价值和流通性,降低账号价值,武将太弱又会使玩家不愿意买单,武将强度应比之前的更强但不能像势太史慈势于吉太过于超标,像友石韬还有江山如故的起武将强度和游戏体验都设计的非常好,玩家们也会愿意为这几个武将买单。
如今新武将层出不穷,像去年谋夏侯惇谋公孙瓒,去年13个史诗武将都很不错,今年势太史慈势董昭势于吉友诸葛亮友徐庶,强度跌代太快了。
关于此次半价投票,有些人喷,我个人却觉得很不错了,首先大部分强力将魂武将都半价完了,已经没有多少将供半价了,诸葛瞻三折过也已经不会再三折了,并且诸葛瞻强度不错,距上次三折已经很久了,很多人都确实想要,那些剩的强力武将等留着大活动。
关于游戏福利方面,钓鱼群英虽肝,却也很不错,游戏也确实比以前良心多了。