论谋攻篇设计最烂的武将
2025-05-20 09:14:38
来自版块:三国煮酒手杀谋攻篇已经上线两年多,其中不乏有优秀的设计,但更多的是单纯的叠数值和反向突破。那么我来简单分析一下哪些武将的设计就是小丑,根本没人玩(无时无刻不在彰显策划的脑洞)
1.谋姜维,这个武将烂的已经火出圈了,武将技能被设计出来说明了设计师非常懂设计啊,极其鲜明的表现了姜维北伐的无力感。技能效果很简单,对面对你出杀或给你一张牌,如果出杀那么你要遭老罪了。也就是说姜维在不清楚敌我情况下冒着被砍一刀的风险获得一张废牌实在是没必要。尤其是觉醒还是负面收益,只能对你出杀决定了玩这个武将有多煎熬
2.谋孟获,这个武将牛掰了,为啥这么说,因为虽然他很弱但他卖的贵呀,可以圈一波呢。一技能基本不变,如果弃牌堆有南蛮可以获得之,也就是说如果没人出过南蛮此技能作废。但是策划认为还是太强了,居然可以白白获得一张南蛮,就限制了孟获回合内多次放南蛮。二技能一般,让人令你摸一或弃一回血,看着还行是吧?蓄力点每回合只能获得一个,需要别人放南蛮造成伤害才行,一百多张牌逮着南蛮不放设计的也是非常牛马
3.谋孙尚香,这个武将其实并不弱,给标记可以给队友辅助或者下对面牌,是一个蛮强的辅助。但是主要问题在于价格与强度不符合,谁会花50宝珠去玩一个辅助武将呢?然后由于没人玩技能也是小作文导致这个武将彻底被大部分玩家放弃了。不过如果开放浆糊合成的话朱波还是愿意去换的。


