界左慈半价推荐
2025-04-26 23:02:31
来自版块:三国煮酒#半价 #左慈 左慈半价已经是板上钉钉的事了,再加上很多人都在攒将魂,所以兑换也几乎是必然的了,但也不包含部分是跟风的人,他们没有什么游戏理解,也跟着一起兑换,然后发现界左慈的缺点后悔了,但又不能退款,到了有更简单更强的武将半价时,将魂数量不够。那所以什么样的可以兑换呢
因此本帖子将从武将趣味性,武将能力,游戏模式(即武将强度,重点)三个方面进行分析,不考虑皮肤佩戴情况,玩家个人将魂收入能力,武将喜爱程度,武将价值
1.武将趣味性方面
一个武将你获得了,一定是要去玩的,除了强度方面,涉及到的就是趣味性了,如果某个武将的趣味性很低,你换了都不会去点着玩几局,那这个武将换着是失败的,对于界左慈有着换武将这个机制,趣味性是十分高的,基本不会出现就换着那几天点几局玩玩,后面就不点了的情况,这个武将打法多样,思路也就多种,属于比较有操作感的武将了。推荐指数☆☆☆☆
2.武将能力方面
①是否能稳定获取历练值以及活跃度:获取历练值和活跃度是和武将强度,武将发育能力有着直接关系的,界左慈的强度比较低,所以用界左慈来获取历练值和活跃度是不推荐的,推荐指数☆
②房间局单挑强度:很多时候,换了新武将要和朋友打打单挑,那是否能稳定取胜呢,这里的回答是概率很低,单挑毕竟也跟武将强度挂钩,并且这个武将强度方差很大,对局不稳定因素很多,也就意味着有些看似打不赢的局能打赢,有些能打赢的局打不赢。推荐指数☆☆
③路人局吸引花朵能力:由于武将本身没有什么辅助能力,自然也不会有什么路人给界左慈送花,想通过这个武将提升魅力值的几乎不可能,推荐指数☆
3.游戏模式
①斗地主:官方评分,地主7,农民7。地主选出来没什么问题,毕竟输了也只扣你一个人的分数,选将也是正招,毕竟官方给界左慈的定位是个卖血发育武将,用地主选卖血武将是合理的。农民选出来有很大问题,因为本身是个卖血武将,基本上打上了嘲讽能力低的标签,简称伪四害,如果再变个卖血将,基本上就真是四害了(不代表回合外不变卖血武将),如果回合内变个收益比较低的武将(或者一直在刷武将)基本上就会被队友认定为四害,你就等着吃鸡蛋吧,推荐指数☆☆☆
②军争模式:主公6,忠臣5,反贼7,内奸5。内奸选出来没有问题,同上面地主一样,内奸主要娱乐就行了。主公选出来问题不大,只要变出来个卖血将回合外防御还是很高的,不会给忠臣太多的压力。反贼选出来问题较小,因为毕竟没有什么联动性配合性,这与反贼大体思路相违背,可能成为队伍的酱油瓶。忠臣选出来有很大问题,个人嘲讽比较低,能力不稳定,给内奸另一个忠臣以及主公压力很大,容易吃鸡蛋。推荐指数☆☆☆
③国战:国战评分10,选出来十分合理,个人能力优秀,团队贡献巨大,基本上可以成为群雄大哥,当野心家的时候,能力更是逆天,所有化身牌都可以当桃子、酒使用,因此坦度非常高,当野心家生存能力非常强。这里注意一点,界左慈通常是要放在主将位置的,放在副将位置会被部分武将针对,也会被群雄队友猜忌是野心家。 推荐指数☆☆☆☆☆
④排位赛巅峰赛:排位赛不在将池,预计后期也不会出现;巅峰赛也就是2v2,由于2v2与武将强度,武将配合度有着直接联系,但界左慈武将本身平均强度较低,武将配合度不高。因此并不推荐,推荐指数☆☆
综上,便是我的个人理解
