宝珠概率降低!建议解释保底机制
2025-03-19 17:13:18
来自版块:三国煮酒虽然原帖主本意是装烧饼引发争论,但仔细一想貌似问题真实存在。
算法很简单,如图所示,在保底机制下,开20000盒子至少开出400碎片,然而盒子中只有100碎片,自然有300的正常货物被强制替换了。在没有进一步解释的情况下,我自然认为是等概率替换。也就是说开出所有正常货(包括菜篮子和66)的概率总共被碎片分了约300/20000=1.5%的概率,好货变差的概率是(100+15+15+10+3+1+1)/19900×1.5%≈0.01%,差货变好的概率自然就是1.49%。当每一个玩家辛辛苦苦出货时,还要希望这次出货没有在第50次被强制替换。
诚然碎片保底强制替换机制的存在99.3%都是让差货变好,只有0.7%是吞了更好的货物,但由于66和豆子菜篮子双卡的巨大对比,也由于厌恶损失的心理,相信三国杀绝大多数玩家都更不希望自己原本的出货概率被碎片分走,希望策划能对此做出解释。
最后防止被看不懂的人喷。总结一下造成出货概率降低的不是碎片机制,而是保底机制。碎片机制只影响等数量替换的菜篮子,确实不对珠子造成影响。但保底机制会平均地影响到盒子中的每个货物。
当然如果问题不存在,只是我错误理解了,请尽情喷我。
